
Thematic Class
Program Kelas Thematic Coding AI
Belajar Lewat Topik Seru
untuk Anak SD-SMA
Kelas Thematic KodeKiddo menawarkan beragam kelas coding dan teknologi untuk anak SD hingga SMA, mulai dari storytelling, game development, dan desain digital hingga web development, cybersecurity, robotika, dan artificial intelligence (AI). Setiap topik membantu anak mengeksplorasi minat, mengasah logika, dan mengembangkan keterampilan digital melalui proyek kreatif.
Start with Curiosity
Dari Game hingga AI,
Anak Bisa Belajar Apa Saja?
Anak bisa mengeksplorasi berbagai topik teknologi sesuai jenjang sekolah dan minatnya, mulai dari membuat game, animasi, dan website hingga belajar Artificial Intelligence (AI), robotika, Python, dan pengembangan aplikasi. Melalui Kelas Thematic KodeKiddo, anak belajar sambil praktik dan membuat proyek kreatif sesuai topik yang dipilih.
Logical Thinking
Anak belajar berpikir logis dan memahami sebab-akibat.
Problem Solving
Anak belajar menyelesaikan tantangan secara bertahap.
Curiosity
Anak aktif bertanya dan mengeksplorasi hal baru.
Creativity
Anak belajar mengubah ide menjadi cerita dan animasi.
Collaboration
Anak belajar bekerja sama dan bertukar ide.
Keep Trying
Anak belajar mencoba lagi saat hasil belum sesuai.
Why Learn Coding AI?
Apa yang Perlu Orang Tua Ketahui Sebelum Anak Belajar Coding dan AI?
Kenali manfaat, metode belajar, dan kesiapan anak mengikuti kelas coding di KodeKiddo.
“Anak saya kecanduan main gadget”
Di KodeKiddo, anak belajar menggunakan gadget untuk berkarya, membuat game dan animasi, serta mengasah kreativitas, logika, dan kemampuan memecahkan masalah.
“Apakah coding sulit dipelajari?”
Coding bisa dipelajari bertahap sesuai usia dan kemampuan anak, kok! Lewat game, animasi, dan proyek kreatif, anak belajar coding sambil melatih logika, kreativitas, dan pemecahan masalah.
“Bingung belajar coding mulai dari mana”
Mulai dari kelas coding anak sesuai usia dan kemampuan anak. Di KodeKiddo, anak belajar bertahap melalui aktivitas interaktif dengan bimbingan pengajar.
When They Need Thematic Class?
Belajar Coding & AI Sesuai Passion Kiddos
Thematic Class Program Belajar Coding dan AI dari Kodekiddo yang memberikan kebebasan bagi Kiddos untuk memilih tema pembelajaran yang mereka sukai, mulai dari Game Development, AI, Robotik, Python, hingga teknologi terbaru lainnya. Setiap pembelajaran berfokus pada praktik dan proyek nyata, sehingga proses belajar menjadi lebih menyenangkan, bermakna, dan sesuai dengan tujuan masing-masing Kiddos.
Thematic Class dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang lebih fleksibel, personal, dan sesuai dengan minat setiap Kiddos. Setiap Kiddos dapat memilih tema pembelajaran yang paling sesuai dengan tujuan, ketertarikan, maupun tingkat kemampuan mereka.
Baru Memulai Belajar Coding & AI
Program ini sangat cocok bagi Kiddos yang baru ingin mengenal dunia Coding dan Artificial Intelligence. Pembelajaran disampaikan melalui pendekatan yang menyenangkan dengan tema-tema yang dipilih berdasarkan minat Kiddos, seperti game favorit, robotik, kreativitas digital, dan berbagai proyek interaktif lainnya.
Dengan pendekatan berbasis minat, proses belajar menjadi lebih menarik, mudah dipahami, dan mampu membangun rasa percaya diri sejak tahap awal, tanpa terasa seperti mengikuti pembelajaran yang kaku
Memiliki Hobi atau Minat Tertentu
Setiap Kiddos memiliki ketertarikan yang berbeda. Ada yang senang menggambar, membuat game, menulis kode, memecahkan tantangan logika, hingga bereksperimen dengan robot dan perangkat elektronik.
Melalui Thematic Class, Kiddos dapat langsung belajar pada bidang yang paling mereka sukai. Setiap sesi pembelajaran berfokus pada praktik dan pembuatan proyek nyata, sehingga Kiddos dapat belajar sambil mengembangkan karya sesuai dengan passion mereka.
Ingin Mengeksplorasi Hal Baru
Bagi Kiddos yang telah memiliki dasar Coding maupun AI, Thematic Class memberikan kesempatan untuk mencoba berbagai bidang baru tanpa harus mengulang materi yang sudah dikuasai.
Kiddos dapat memilih berbagai topik menarik, seperti membuat robot yang dapat diprogram, mengembangkan aplikasi berbasis AI, membuat game interaktif, Internet of Things (IoT), Computer Vision, hingga berbagai teknologi terbaru lainnya. Jalur pembelajaran dapat disesuaikan dengan minat dan tujuan eksplorasi masing-masing Kiddos.
Ingin Memperdalam Keahlian (Mastering)
Thematic Class juga menjadi pilihan tepat bagi Kiddos yang ingin mengembangkan kemampuan secara lebih mendalam pada bidang tertentu.
Kiddos dapat fokus mempelajari topik spesifik seperti Python Programming, Object-Oriented Programming (OOP), Database, Artificial Intelligence, Machine Learning, Game Development, Web Development, maupun materi lanjutan lainnya. Dengan pembelajaran yang lebih fokus dan terarah, Kiddos dapat membangun kompetensi yang lebih kuat sekaligus menghasilkan portofolio proyek yang siap ditampilkan.
Start Your Child’s Coding Journey
Temukan Topik Coding yang Disukai Anak
Jelajahi berbagai topik kelas Thematic untuk anak SD hingga SMA sesuai minat dan jenjang belajarnya. Dari game development, desain digital, hingga AI dan robotika, anak dapat mengembangkan keterampilan coding melalui proyek kreatif dan pengalaman interaktif!
Yang Terbaru dari KodeKiddo Thematic Class
Campus Ready: Coding & AI Foundation
Practical coding and AI skills for your college journey.
Memulai kuliah dengan bekal keterampilan teknologi akan memberikan keunggulan sejak hari pertama. Campus Ready: Coding & AI Foundations dirancang untuk membantu siswa/i SMA dan calon mahasiswa membangun fondasi yang kuat dalam coding, AI, dan computational thinking melalui pembelajaran yang praktis, terstruktur, dan berorientasi pada proyek.
Kiddos akan mempelajari dasar-dasar Python, memahami cara memanfaatkan Artificial Intelligence untuk memecahkan masalah, mengolah data, serta mengenal konsep Generative AI. Seluruh pembelajaran dipadukan dengan project-based learning, di mana setiap Kiddos akan mengembangkan sebuah proyek nyata yang kemudian disempurnakan menjadi portofolio personal berbasis website sebagai bekal memasuki dunia perkuliahan.
Program ini dirancang mulai dari level dasar, dimana untuk Kiddos yang belum memiliki banyak pengalaman sebelumnya, hingga juga memberikan fleksibilitas bagi Kiddos yang telah memiliki dasar coding.
Pilih sesuai kebutuhan.
Untuk Kiddos yang sudah memiliki dasar Coding AI yang kuat, Kiddos memiliki opsi untuk memilih modul atau materi tertentu yang memang Kiddos butuhkan untuk persiapan Kuliah. Kiddos dapat memilih & menyesuaikan materi sesuai kebutuhan dan bidang yang ingin diperdalam, sehingga proses belajar menjadi lebih relevan dengan rencana studi maupun tujuan pengembangan diri.
Baik Kiddos berencana mengambil jurusan Computer Science maupun bidang lainnya, Campus Ready membantu Kiddos membangun keterampilan digital yang dibutuhkan untuk belajar, beradaptasi, dan berkembang di era AI.
Tersedia Kelas Onsite di KodeKiddo Center dan Kelas Online.
Vibe Coding
Smartway to start Coding with AI
Pernah membayangkan membuat website atau aplikasi sendiri hanya dengan menuangkan ide melalui percakapan dengan AI? Inilah yang disebut Vibe Coding!
Melalui kelas ini, Kiddos akan menjelajahi cara baru membangun teknologi menggunakan AI dan platform Lovable. Mulai dari merancang ide, menyusun prompt, mendesain tampilan, membangun fitur interaktif, hingga melakukan debugging.
Bukan sekadar belajar menggunakan AI, Kiddos akan belajar bagaimana mengarahkan AI untuk mewujudkan ide kreatif mereka menjadi website atau aplikasi yang benar-benar bisa digunakan. Di akhir kelas, setiap Kiddo akan memiliki final project yang dapat dipublikasikan sebagai portofolio digital mereka.
Ready to turn your ideas into something real? Let’s Vibe Code!
2D Games Development denga GODOT Engine
Create Your Own World.
Don’t Just Play Games. Create Your Own!
Pernah membayangkan membuat game sendiri, lengkap dengan karakter, dunia, dan tantangan yang bisa dimainkan? Sekarang saatnya Kiddos menjadi game creator!
Melalui kelas ini, Kiddos akan belajar dasar-dasar game development menggunakan Godot Engine. Mulai dari merancang karakter, membangun mekanik permainan, membuat interaksi, hingga mengembangkan gameplay yang seru dan menarik.
Dengan metode project-based learning, Kiddos akan mengubah ide kreatif mereka menjadi sebuah game yang benar-benar bisa dimainkan. Di akhir kelas, setiap Kiddo akan memiliki game hasil karyanya sendiri yang dapat dibagikan dan dijadikan portofolio digital.
Ready to become a game creator? Let’s build your first game!
Lihat Semua Topik Seru Lainnya Sesuai Level
SD Beginner for Grade 1-3

Storytelling with Coding
Grade 1-3
Melalui kelas Storytelling with Coding, anak SD belajar coding dengan Scratch dan CodeMonkey untuk menciptakan cerita interaktif sambil mengembangkan kreativitas dan logika pemrograman.

Game Design with Kodu
Grade 1-3
Anak belajar coding sambil membuat game sendiri dengan Kodu Play Lab! Mulai dari menentukan kondisi menang dan kalah hingga membuat sistem skor untuk menciptakan game yang seru dan interaktif.

STEM and 3D Creation
Grade 1-3
Melalui kelas ini, anak belajar membuat objek 3D dan coding menggunakan CoSpaces. Anak menggabungkan kreativitas, pemrograman, dan matematika untuk menciptakan proyek interaktif, game, dan simulasi fisika.

Cybersecurity Exploration
Grade 3
Melalui kelas ini, anak belajar tentang keamanan digital, mulai dari perlindungan password, bahaya phishing, hingga privasi di media sosial. Anak juga menerapkan pemahamannya dengan membuat proyek cybersecurity menggunakan Scratch.

Minecraft Adventure
Grade 3
Melalui kelas ini, anak belajar dasar-dasar coding dengan Minecraft Education menggunakan block programming. Anak mengeksplorasi topik AI, tata surya, dan keamanan digital, lalu menerapkan keterampilan coding untuk membuat proyek interaktif, seperti membantu mencegah kepunahan orangutan.

Roblox Game Creations
Grade 3
Di kelas Roblox Coding, kiddos belajar membuat game sendiri menggunakan Roblox Studio dan CodeKingdom, bukan sekadar bermain. Kiddos mengenal konsep Object-Oriented Visual Programming dan bahasa pemrograman Lua melalui berbagai project game yang menarik. Pemula dapat belajar dengan metode drag-and-drop, sementara kiddos tingkat intermediate dapat mencoba text-based programming untuk mengembangkan game yang lebih kompleks.

Robotics, AI & Machine Learning
with Quarky – Level 1
Grade 3
Melalui kelas lanjutan ini, anak belajar menggabungkan coding, AI, dan robotika menggunakan Quarky Kit dan PictoBlox. Anak memprogram robot, menggunakan sensor, serta membuat proyek seperti object tracking dan pick and place robot untuk memahami penerapan AI dan robotika di dunia nyata.

Robotics, AI & Machine Learning
with Quarky – Level 2
Grade 3
Melalui kelas lanjutan ini, anak belajar menggabungkan coding, AI, dan robotika menggunakan Quarky Kit dan PictoBlox. Anak merakit sensor dan memprogram robot untuk melakukan object tracking, mendeteksi objek, hingga mengambil dan memindahkan benda melalui proyek robotika yang aplikatif.

Creative Design with Canva for Kids
Grade 3
Melalui kelas ini, anak belajar desain grafis menggunakan Canva, mulai dari mengenal warna, tipografi, dan tata letak hingga membuat poster digital, presentasi, infografis, dan konten media sosial. Anak mengasah kreativitas dan keterampilan desain digital melalui proyek yang menarik dan aplikatif.
SD Advanced for Grade 4-6

Cybersecurity Exploration
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar tentang keamanan digital, mulai dari perlindungan password, bahaya phishing, hingga privasi di media sosial. Anak juga menerapkan pemahamannya dengan membuat proyek cybersecurity menggunakan Scratch.

Minecraft Adventure
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar dasar-dasar coding dengan Minecraft Education menggunakan block programming. Anak mengeksplorasi topik AI, tata surya, dan keamanan digital, lalu menerapkan keterampilan coding untuk membuat proyek interaktif, seperti membantu mencegah kepunahan orangutan.

Roblox Game Creations
Grade 4-6
Di kelas Roblox Coding, kiddos belajar membuat game sendiri menggunakan Roblox Studio dan CodeKingdom, bukan sekadar bermain. Kiddos mengenal konsep Object-Oriented Visual Programming dan bahasa pemrograman Lua melalui berbagai project game yang menarik. Pemula dapat belajar dengan metode drag-and-drop, sementara kiddos tingkat intermediate dapat mencoba text-based programming untuk mengembangkan game yang lebih kompleks.

Robotics, AI & Machine Learning
with Quarky – Level 1
Grade 4-6
Melalui kelas lanjutan ini, anak belajar menggabungkan coding, AI, dan robotika menggunakan Quarky Kit dan PictoBlox. Anak memprogram robot, menggunakan sensor, serta membuat proyek seperti object tracking dan pick and place robot untuk memahami penerapan AI dan robotika di dunia nyata.

Robotics, AI & Machine Learning
with Quarky – Level 2
Grade 4-6
Melalui kelas lanjutan ini, anak belajar menggabungkan coding, AI, dan robotika menggunakan Quarky Kit dan PictoBlox. Anak merakit sensor dan memprogram robot untuk melakukan object tracking, mendeteksi objek, hingga mengambil dan memindahkan benda melalui proyek robotika yang aplikatif.

Digital Arts and Musics with Coding
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar coding kreatif dengan membuat animasi dan musik digital. Anak mengenal pola, efek grafis, perulangan, dan kondisi untuk menciptakan karya interaktif sambil mengasah logika pemrograman dan kreativitas.

Game Development with MakeCode
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar coding menggunakan MakeCode untuk membuat game 2D yang seru dan interaktif. Anak menerapkan konsep perulangan, kondisi, dan fungsi untuk mengembangkan game sendiri sekaligus mengasah logika pemrograman dan kreativitas.

Game Development with Scratch
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak memperdalam coding dengan Scratch untuk membuat game yang lebih seru dan interaktif. Anak mempelajari konsep pemrograman lanjutan dan menambahkan berbagai fitur game sambil mengasah logika, kreativitas, dan kemampuan memecahkan masalah.

AI & Machine Learning Intro for Kids
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak mengenal dasar-dasar Artificial Intelligence (AI) dan Machine Learning menggunakan PictoBlox. Anak membuat proyek interaktif seperti pengenalan wajah, suara, dan gambar sambil memahami cara kerja AI melalui visual programming yang menyenangkan.

Make Mobile Apps with MIT App Inventor
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar membuat aplikasi Android menggunakan MIT App Inventor dengan metode visual block programming. Anak mengembangkan aplikasi dari awal hingga akhir dengan memanfaatkan sensor smartphone, seperti gerakan, suara, dan gambar, lalu mencoba aplikasi buatannya sendiri di perangkat Android.

Web Development with
HTML, CSS, and JavaScript
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar membuat website dari nol menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript. Anak membangun struktur halaman, mendesain tampilan website, serta menambahkan fitur interaktif sambil mengembangkan keterampilan coding dan kreativitas.

STEM and Hardware Programming with Microbit
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar menggabungkan coding dan hardware menggunakan Micro, MakeBlock, atau Python. Anak membuat proyek otomatisasi seperti lampu otomatis, pemindah barang, dan pendeteksi suhu sambil memahami pemrograman, sensor, dan dasar-dasar elektronika melalui praktik langsung.

IoT Introduction with Arduino
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar dasar-dasar IoT (Internet of Things) menggunakan Arduino dan bahasa pemrograman C++. Anak menggabungkan coding, elektronika, dan hardware untuk membuat proyek nyata seperti pengendali robot arm, deteksi objek, smart farm, dan sistem keamanan.

Creative Design with Canva for Kids
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar desain grafis menggunakan Canva, mulai dari mengenal warna, tipografi, dan tata letak hingga membuat poster digital, presentasi, infografis, dan konten media sosial. Anak mengasah kreativitas dan keterampilan desain digital melalui proyek yang menarik dan aplikatif.
SMP for Grade 7- 9

Web Development with HTML, CSS, and JavaScript
Grade 7-9
Melalui kelas ini, anak belajar membuat website dari nol menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript. Anak membangun struktur halaman, mendesain tampilan website, serta menambahkan fitur interaktif sambil mengembangkan keterampilan coding dan kreativitas.

Introduction to Database with SQL
Grade 7-9
Melalui kelas ini, anak belajar dasar-dasar SQL dan database untuk mengolah data menggunakan perintah query. Anak mempraktikkan cara memilih, memfilter, mengelompokkan, mengurutkan, dan menggabungkan data untuk memahami pengelolaan database secara langsung.

Coding, Math and AI Introduction
Grade 7-9
Melalui kelas ini, anak belajar coding, matematika, dan dasar-dasar AI menggunakan proyek interaktif. Anak mengenal sistem koordinat, geometri, variabel, debugging, serta klasifikasi data untuk membuat game dan animasi yang dilengkapi fitur kecerdasan buatan (AI).

IoT Introduction with Arduino
Grade 7-9
Melalui kelas ini, anak belajar dasar-dasar IoT (Internet of Things) menggunakan Arduino dan bahasa pemrograman C++. Anak menggabungkan coding, elektronika, dan hardware untuk membuat proyek nyata seperti pengendali robot arm, deteksi objek, smart farm, dan sistem keamanan.

Robotics, AI & Machine Learning with Quarky – Lvl 1
Grade 7-9
Melalui kelas lanjutan ini, anak belajar menggabungkan coding, AI, dan robotika menggunakan Quarky Kit dan PictoBlox. Anak memprogram robot, menggunakan sensor, serta membuat proyek seperti object tracking dan pick and place robot untuk memahami penerapan AI dan robotika di dunia nyata.

Robotics, AI & Machine Learning with Quarky – Lvl 2
Grade 7-9
Melalui kelas lanjutan ini, anak belajar menggabungkan coding, AI, dan robotika menggunakan Quarky Kit dan PictoBlox. Anak merakit sensor dan memprogram robot untuk melakukan object tracking, mendeteksi objek, hingga mengambil dan memindahkan benda melalui proyek robotika yang aplikatif.

STEM and Hardware Programming with Microbit
Grade 7-9
Melalui kelas ini, anak belajar menggabungkan coding dan hardware menggunakan Micro, MakeBlock, atau Python. Anak membuat proyek otomatisasi seperti lampu otomatis, pemindah barang, dan pendeteksi suhu sambil memahami pemrograman, sensor, dan dasar-dasar elektronika melalui praktik langsung.

