Alat Peraga Edukasi KodeKiddo
Terapkan Pembelajaran Koding dan KA dengan Berkreasi Langsung Menggunakan

Alat Peraga Edukasi

Alat Peraga Edukatif dari Kiddo Press, penerbit yang didirikan oleh KodeKiddo, lembaga bimbingan belajar dan pelatihan Koding dan Kecerdasan Artifisial sejak tahun 2016.

Semua alat yang dijual telah digunakan di berbagai program di lembaga bimbingan belajar KodeKiddo.

APE untuk PAUD/TK – SD kelas 1 – 3

Pendukung pembelajaran Koding & KA di level PAUD/TK – SD/MI. Aktivitas tanpa memerlukan computer/laptop/tablet. Pemrograman dapat langsung dilakukan di robot Wizbot dan secara unplugged dengan berbagai lembar kerja dan aktivitas.

Satuan : Rp 900.000

Satu Kelas : Rp 8.000.000

WizBot dirancang untuk membantu pendidikan anak melalui aktivitas alat peraga.

Belajar sambil bermain dengan cerita
Dilengkapi juga dengan material yang seru dan menyenangkan dengan berbaga permainan, karakter, cerita yang dapat membantu perkembangan anak secara kognitif, motorik dan sosial emosional.

Serunya Coding tanpa Layar!
Alat ini dapat dioperasikan dengan tombol fisik, yang tentu akan mengurang Screen Time pada anak-anak. Mereka dapat menyelesaikan tantangan seru—tanpa perlu menatap layar!

Tuangkan Kreativitas!
Imajinasikan kreativitas dalam gambar bentuk, pola objek, huruf, hingga angka. Tak hanya menggambar, aktivitas ini juga dapat melatih logika, koornikasi dan ketrampilan berpikir terstruktur secara menyenangkan

Kembangkan Kemampuan Berpikir Komputasional (CT)
Melalui aktivitas yang seru seperti mengenali pola, membagi tugas menjadi langkah-langkah kecil, dan membangun algoritma, program ini membantu anak-anak mengembangkan kemampuan berpikir komputasional sejak dini—fondasi penting untuk menghadapi tantangan di era digital.

Aspek Pengembangan :
– Higher Retention, tanpa ScreenTime.
– Logical Thinking
– Social Emotional Learning
– Cogintive Development
– Creative Skill

Mode Grid

Wizbot bergerak, berbelok, memutar dari satu kotak ke kotak lain sesuai instruksi yang dirancang.

Mode Gambar

Tempelkan alat gambar pada Wizbot, buat kode untuk menggambar pola sepert bentuk, atau objek lainnya.

APE untuk SD Kelas 5 – SMP

Sahabat KA dan Robotika Terbaik untuk Pengalaman Praktik Lengkap mempelajari KA, Robotika dan Pemrograman dengan Lebih dari 10 Konfigurasi Robotika dan 50+ Proyek.
Pemograman dilakukan dengan komputer / smartphone dengan blok program atau bahasa pemograman Python di platform Pictoblox.

Quarky Explorer : Rp 950.000

Jumlah Proyek : 10+ Proyek Dasar

Sensor Aksesoris : Dasar, LED, buzzer, Sensor Sentuh.

Sensor Aksesoris : Dasar. LED, buzzer, sensor sentuh

Fokus Pembelajaran : Pengantar elektronika dan pemogramman

Kurikulum & Konten : Panduan eksplorasi dasar

Tingkat Pengguna : Pemula (usia 8+), belajar dasar STEM

Quarky Innovator: Rp 1.350.000

Jumlah Proyek : 25+ proyek robotika dan AI dasar

Sensor Aksesoris : Tambahan sensor garis, cahaya, motor servo

Fokus Pembelajaran : Robotika dasar, automasi, kontrol logika

Kurikulum & Konten : Kurikulum robotika dan AI

Tingkat Pengguna : Menengah, sudah paham logika pemogramman

Quarky Ultimate: Rp 2.000.000

Jumlah Proyek : 50+ proyek lengkap (AI, IoT, Python, Robotika)

Sensor Aksesoris : Paling lengkap: sensor ultrasonik, motor DC, wifi module, dll

Fokus Pembelajaran : AI, ML, IoT, Python, plus semua topik sebelumnya

Kurikulum & Konten : Kurikulum penuh AI + IoT + Python, akses ke semua proyek premium

Tingkat Pengguna : Lanjutan, Siswa mahir, sekolah, atau pelatihan profesional

Selain Alat Peraga Edukasi, KodeKiddo melalui Penerbit KiddoPress juga menjual beberapa buku pembelajaran Koding dan AI untuk menunjang proses pembelajaran Anak di Indonesia.

Lihat buku-buku KiddoPress selekapnya disini.