
Terapkan Pembelajaran Koding dan KA dengan Berkreasi Langsung Menggunakan
Alat Peraga Edukasi
Alat Peraga Edukatif dari Kiddo Press, penerbit yang didirikan oleh KodeKiddo, lembaga bimbingan belajar dan pelatihan Koding dan Kecerdasan Artifisial sejak tahun 2016.
Semua alat yang dijual telah digunakan di berbagai program di lembaga bimbingan belajar KodeKiddo.
APE untuk PAUD/TK – SD kelas 1 – 3
Pendukung pembelajaran Koding & KA di level PAUD/TK – SD/MI. Aktivitas tanpa memerlukan computer/laptop/tablet. Pemrograman dapat langsung dilakukan di robot Wizbot dan secara unplugged dengan berbagai lembar kerja dan aktivitas.

Satuan : Rp 1.500.000
- 1 unit Wizbot
- 1 pc Pen
- 1 Picture Card
- 1 Direction Card
- 2 Arena (Track Arena & Grid Arena)
- 1 Claw
- Workbook with 30+ activities
- Garansi Circuit Board : 6 Bulan

Satu Kelas : Rp 14.500.000 – 14.900.000
- 6 Units Wizbot + 1 unit untuk guru
- Teacher handbook, poster aktivitas, diagram Wizbot
- 6 small number dice
- 6 small operator dice
- 6 Large operator dice
- 6 Large number dice
- 6 set Picture Cards
- 6 set Coding Cards
- Picture Cards Pouch
- 12 pcs Brush Pen
- 1 Claw Bow
- Garansi Circuit Board : 6 Bulan

WizBot dirancang untuk membantu pendidikan anak melalui aktivitas alat peraga.
Belajar sambil bermain dengan cerita
Dilengkapi juga dengan material yang seru dan menyenangkan dengan berbaga permainan, karakter, cerita yang dapat membantu perkembangan anak secara kognitif, motorik dan sosial emosional.
Serunya Coding tanpa Layar!
Alat ini dapat dioperasikan dengan tombol fisik, yang tentu akan mengurang Screen Time pada anak-anak. Mereka dapat menyelesaikan tantangan seru—tanpa perlu menatap layar!
Tuangkan Kreativitas!
Imajinasikan kreativitas dalam gambar bentuk, pola objek, huruf, hingga angka. Tak hanya menggambar, aktivitas ini juga dapat melatih logika, koornikasi dan ketrampilan berpikir terstruktur secara menyenangkan
Kembangkan Kemampuan Berpikir Komputasional (CT)
Melalui aktivitas yang seru seperti mengenali pola, membagi tugas menjadi langkah-langkah kecil, dan membangun algoritma, program ini membantu anak-anak mengembangkan kemampuan berpikir komputasional sejak dini—fondasi penting untuk menghadapi tantangan di era digital.
Aspek Pengembangan :
– Higher Retention, tanpa ScreenTime.
– Logical Thinking
– Social Emotional Learning
– Cogintive Development
– Creative Skill


Mode Grid
Wizbot bergerak, berbelok, memutar dari satu kotak ke kotak lain sesuai instruksi yang dirancang.

Mode Gambar
Tempelkan alat gambar pada Wizbot, buat kode untuk menggambar pola sepert bentuk, atau objek lainnya.
APE untuk SD Kelas 5 – SMP
Sahabat KA dan Robotika Terbaik untuk Pengalaman Praktik Lengkap mempelajari KA, Robotika dan Pemrograman dengan Lebih dari 10 Konfigurasi Robotika dan 50+ Proyek.
Pemograman dilakukan dengan komputer / smartphone dengan blok program atau bahasa pemograman Python di platform Pictoblox.

Quarky Innovator: Rp 2.100.000
Jumlah Proyek : 25+ proyek robotika dan AI dasar
Sensor Aksesoris : Tambahan sensor garis, cahaya, motor servo
Fokus Pembelajaran : Robotika dasar, automasi, kontrol logika
Kurikulum & Konten : Kurikulum robotika dan AI
Tingkat Pengguna : 7 – 15 tahun
Quarky robot dengan 2 konfigurasi

Quarky Ultimate: Rp 2.550.000
Jumlah Proyek : 50+ proyek lengkap (AI, IoT, Python, Robotika)
Sensor Aksesoris : Paling lengkap: sensor ultrasonik, motor DC, wifi module, dll
Fokus Pembelajaran : AI, ML, IoT, Python, plus semua topik sebelumnya
Kurikulum & Konten : Kurikulum penuh AI + IoT + Python, akses ke semua proyek premium
Tingkat Pengguna : 7 – 15 tahun
Quarky robot dengan 10+ konfigurasi