KodeKiddo terbitkan Buku Koding dan KA

Buku Koding dan Kecerdasan Artifisial

Buku Koding dan Kecerdasan Artifisial terbitan Kiddo Press

Setelah lebih dari sembilan tahun berkecimpung di dunia pendidikan Koding dan Kecerdasan Artifisial (KA) di Indonesia, KodeKiddo akhirnya mengambil langkah baru yang sangat menarik: menerbitkan buku-buku pendamping belajar melalui KiddoPress. Buku-buku ini dirancang untuk memperkuat pengalaman belajar siswa dan memudahkan guru dalam mengajarkan Koding dan KA dengan cara yang menyenangkan dan aplikatif.

Siapa KodeKiddo?

KodeKiddo adalah lembaga pendidikan yang fokus pada Koding, KA, dan STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics). Berawal dari Silicon Valley, Amerika Serikat, KodeKiddo telah hadir di Indonesia sejak 2016 dan kini memiliki lebih dari 30 Learning Center yang tersebar di berbagai kota.

Selama perjalanannya, KodeKiddo telah mengajar lebih dari 18.000 siswa, bekerja sama dengan lebih dari 150 sekolah, dan berhasil melahirkan lebih dari 500 pemenang kompetisi Koding — mulai dari tingkat lokal, nasional, hingga internasional. Semua ini sejalan dengan visi KodeKiddo untuk mencerdaskan anak-anak Indonesia melalui pendidikan teknologi sejak usia dini.

Penerbit KiddoPress, terbitkan buku Koding dan KA yang Bikin Belajar Jadi Gampang!

Di tahun 2025 ini, KodeKiddo melalui KiddoPress resmi meluncurkan 5 buku pertama yang difokuskan sebagai buku pendamping dan penunjang pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial. Buku-buku ini ditujukan untuk siswa dan guru, mulai dari jenjang SD hingga SMA.

Kolaborasi Internasional : KodeKiddo dan STEMPedia

KodeKiddo juga menjalin kerja sama strategis dengan STEMpedia, partner internasional yang telah lama berkecimpung dalam bidang pendidikan teknologi global. Salah satu bentuk kolaborasi ini adalah melalui penyelenggaraan International Coding Competition Codeavour, serta pengembangan materi pembelajaran yang digunakan secara global.

Nah, tiga dari lima buku yang diterbitkan KodeKiddo merupakan hasil kolaborasi langsung dengan STEMpedia. Ketiga buku ini sebelumnya telah digunakan oleh ribuan siswa secara internasional, lalu diterjemahkan dan disesuaikan untuk konteks Indonesia oleh tim KodeKiddo, termasuk langsung oleh Ms. Meilani, pendiri KodeKiddo yang juga praktisi pendidikan Koding dan KA.

Artinya, proses terjemahan buku ini bukan sekadar mengubah bahasa Inggris ke Bahasa Indonesia. Lebih dari itu, buku-buku ini dikaji ulang dan diselaraskan dengan kebutuhan siswa Indonesia, termasuk gaya belajar, konteks budaya, serta implementasi nyata di ruang kelas.

3 Buku Kolaborasi dengan STEMpedia

1. Cendikia Digital (SD kelas 5) : Belajar Koding dan Kecerdasan Artfisial dengan menyenangkan

Belajar Koding dan Kecerdasan Artifisial dengan pendekatan yang seru dan mudah dipahami oleh siswa sekolah dasar

2. Cendikia Digital (Jenjang SMP) : Koding dan Kecerdasan Artifisal dengan PictoBlox

Menyelami dunia Koding dan AI menggunakan aplikasi PictoBlox, cocok untuk siswa menengah pertama.

3. Kecerdasan Artifisial (Jenjang SMA) : Eksplorasi Kecerdasan Artifisial dan Pemelajaran Mesin dengan aplikasi PictoBlox

Eksplorasi mendalam tentang konsep KA dan Machine Learning, tetap dengan pendekatan visual dan praktikal menggunakan PictoBlox

2 Buku Lainnya yang sangat menarik!

Selain tiga buku hasil kolaborasi, KodeKiddo juga menerbitkan dua buku lainnya yang tak kalah menarik dan relevan:

1. Berpikir Komputasi (SD kelas 5)

Buku ini membantu siswa memahami konsep berpikir komputasi — cara berpikir logis dan sistematis layaknya seorang programmer. Materi disajikan lewat penggunaan Scratch, sebuah platform visual yang sangat ramah untuk pemula. Buku ini penuh dengan proyek seru yang bisa langsung dipraktikkan, sehingga anak-anak bisa belajar sambil bermain dan tetap produktif.

2. Unplugged Koding (SMP)

Pernah bayangin belajar Koding tanpa komputer? Nah, buku ini membuktikan bahwa itu mungkin! Melalui berbagai aktivitas “unplugged”, siswa bisa memahami konsep dasar Koding dan KA tanpa harus duduk di depan layar. Mereka diajak memecahkan masalah, berpikir seperti komputer, dan menyelesaikan tantangan secara kreatif dan kolaboratif.

Peluncuran lima buku ini merupakan tonggak penting dalam perjalanan KodeKiddo. Bukan hanya sebagai pelengkap pembelajaran, tetapi juga sebagai wujud nyata komitmen KodeKiddo untuk terus mendorong kualitas pendidikan teknologi di Indonesia.

Dengan pendekatan yang menyenangkan, relevan, dan aplikatif, diharapkan buku-buku ini bisa menjadi jembatan bagi guru, siswa, dan orang tua dalam memahami dan mengajarkan Koding serta Kecerdasan Artifisial dengan lebih mudah dan menyenangkan.

Selamat datang di era baru pembelajaran teknologi!

Dapatkan buku-buku tersebut sekarang !

Buku-buku terbitan Kiddo Press tersebut kini sudah tersedia dan dapat dipesan di berbagai kanal belanja berikut :

SIPLAH Telkom
SIPLAH Gramedia
SIPLAH Toko Ladang
SIPLAH Eureka

Info lebih lanjut tentang pemesanan, hubungi :