
Thematic Class
Belajar Coding dan AI Lewat Topik Seru
untuk Anak SD-SMA
Kelas Thematic KodeKiddo menawarkan beragam kelas coding dan teknologi untuk anak SD hingga SMA, mulai dari storytelling, game development, dan desain digital hingga web development, cybersecurity, robotika, dan artificial intelligence (AI). Setiap topik membantu anak mengeksplorasi minat, mengasah logika, dan mengembangkan keterampilan digital melalui proyek kreatif.
Start with Curiosity
Dari Game hingga AI,
Anak Bisa Belajar Apa Saja?
Anak bisa mengeksplorasi berbagai topik teknologi sesuai jenjang sekolah dan minatnya, mulai dari membuat game, animasi, dan website hingga belajar Artificial Intelligence (AI), robotika, Python, dan pengembangan aplikasi. Melalui Kelas Thematic KodeKiddo, anak belajar sambil praktik dan membuat proyek kreatif sesuai topik yang dipilih.
Logical Thinking
Anak belajar berpikir logis dan memahami sebab-akibat.
Problem Solving
Anak belajar menyelesaikan tantangan secara bertahap.
Curiosity
Anak aktif bertanya dan mengeksplorasi hal baru.
Creativity
Anak belajar mengubah ide menjadi cerita dan animasi.
Collaboration
Anak belajar bekerja sama dan bertukar ide.
Keep Trying
Anak belajar mencoba lagi saat hasil belum sesuai.
Why Thematic Class?
Apa yang Perlu Orang Tua Ketahui Sebelum Anak Belajar Coding?
Kenali manfaat, metode belajar, dan kesiapan anak mengikuti kelas coding di KodeKiddo.
“Anak saya kecanduan main gadget”
Di KodeKiddo, anak belajar menggunakan gadget untuk berkarya, membuat game dan animasi, serta mengasah kreativitas, logika, dan kemampuan memecahkan masalah.
“Apakah coding sulit dipelajari?”
Coding bisa dipelajari bertahap sesuai usia dan kemampuan anak, kok! Lewat game, animasi, dan proyek kreatif, anak belajar coding sambil melatih logika, kreativitas, dan pemecahan masalah.
“Bingung belajar coding mulai dari mana”
Mulai dari kelas coding anak sesuai usia dan kemampuan anak. Di KodeKiddo, anak belajar bertahap melalui aktivitas interaktif dengan bimbingan pengajar.
Start Your Child’s Coding Journey
Temukan Topik Coding yang Disukai Anak
Jelajahi berbagai topik kelas Thematic untuk anak SD hingga SMA sesuai minat dan jenjang belajarnya. Dari game development, desain digital, hingga AI dan robotika, anak dapat mengembangkan keterampilan coding melalui proyek kreatif dan pengalaman interaktif!
SD Beginner for Grade 1-3

Storytelling with Coding
Grade 1-3
Melalui kelas Storytelling with Coding, anak SD belajar coding dengan Scratch dan CodeMonkey untuk menciptakan cerita interaktif sambil mengembangkan kreativitas dan logika pemrograman.

Game Design with Kodu
Grade 1-3
Anak belajar coding sambil membuat game sendiri dengan Kodu Play Lab! Mulai dari menentukan kondisi menang dan kalah hingga membuat sistem skor untuk menciptakan game yang seru dan interaktif.

STEM and 3D Creation
Grade 1-3
Melalui kelas ini, anak belajar membuat objek 3D dan coding menggunakan CoSpaces. Anak menggabungkan kreativitas, pemrograman, dan matematika untuk menciptakan proyek interaktif, game, dan simulasi fisika.

Cybersecurity Exploration
Grade 3
Melalui kelas ini, anak belajar tentang keamanan digital, mulai dari perlindungan password, bahaya phishing, hingga privasi di media sosial. Anak juga menerapkan pemahamannya dengan membuat proyek cybersecurity menggunakan Scratch.

Minecraft Adventure
Grade 3
Melalui kelas ini, anak belajar dasar-dasar coding dengan Minecraft Education menggunakan block programming. Anak mengeksplorasi topik AI, tata surya, dan keamanan digital, lalu menerapkan keterampilan coding untuk membuat proyek interaktif, seperti membantu mencegah kepunahan orangutan.

Roblox Game Creations
Grade 3
Di kelas Roblox Coding, kiddos belajar membuat game sendiri menggunakan Roblox Studio dan CodeKingdom, bukan sekadar bermain. Kiddos mengenal konsep Object-Oriented Visual Programming dan bahasa pemrograman Lua melalui berbagai project game yang menarik. Pemula dapat belajar dengan metode drag-and-drop, sementara kiddos tingkat intermediate dapat mencoba text-based programming untuk mengembangkan game yang lebih kompleks.

Robotics, AI & Machine Learning
with Quarky – Level 1
Grade 3
Melalui kelas lanjutan ini, anak belajar menggabungkan coding, AI, dan robotika menggunakan Quarky Kit dan PictoBlox. Anak memprogram robot, menggunakan sensor, serta membuat proyek seperti object tracking dan pick and place robot untuk memahami penerapan AI dan robotika di dunia nyata.

Robotics, AI & Machine Learning
with Quarky – Level 2
Grade 3
Melalui kelas lanjutan ini, anak belajar menggabungkan coding, AI, dan robotika menggunakan Quarky Kit dan PictoBlox. Anak merakit sensor dan memprogram robot untuk melakukan object tracking, mendeteksi objek, hingga mengambil dan memindahkan benda melalui proyek robotika yang aplikatif.

Creative Design with Canva for Kids
Grade 3
Melalui kelas ini, anak belajar desain grafis menggunakan Canva, mulai dari mengenal warna, tipografi, dan tata letak hingga membuat poster digital, presentasi, infografis, dan konten media sosial. Anak mengasah kreativitas dan keterampilan desain digital melalui proyek yang menarik dan aplikatif.
SD Advanced for Grade 4-6

Cybersecurity Exploration
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar tentang keamanan digital, mulai dari perlindungan password, bahaya phishing, hingga privasi di media sosial. Anak juga menerapkan pemahamannya dengan membuat proyek cybersecurity menggunakan Scratch.

Minecraft Adventure
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar dasar-dasar coding dengan Minecraft Education menggunakan block programming. Anak mengeksplorasi topik AI, tata surya, dan keamanan digital, lalu menerapkan keterampilan coding untuk membuat proyek interaktif, seperti membantu mencegah kepunahan orangutan.

Roblox Game Creations
Grade 4-6
Di kelas Roblox Coding, kiddos belajar membuat game sendiri menggunakan Roblox Studio dan CodeKingdom, bukan sekadar bermain. Kiddos mengenal konsep Object-Oriented Visual Programming dan bahasa pemrograman Lua melalui berbagai project game yang menarik. Pemula dapat belajar dengan metode drag-and-drop, sementara kiddos tingkat intermediate dapat mencoba text-based programming untuk mengembangkan game yang lebih kompleks.

Robotics, AI & Machine Learning
with Quarky – Level 1
Grade 4-6
Melalui kelas lanjutan ini, anak belajar menggabungkan coding, AI, dan robotika menggunakan Quarky Kit dan PictoBlox. Anak memprogram robot, menggunakan sensor, serta membuat proyek seperti object tracking dan pick and place robot untuk memahami penerapan AI dan robotika di dunia nyata.

Robotics, AI & Machine Learning
with Quarky – Level 2
Grade 4-6
Melalui kelas lanjutan ini, anak belajar menggabungkan coding, AI, dan robotika menggunakan Quarky Kit dan PictoBlox. Anak merakit sensor dan memprogram robot untuk melakukan object tracking, mendeteksi objek, hingga mengambil dan memindahkan benda melalui proyek robotika yang aplikatif.

Digital Arts and Musics with Coding
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar coding kreatif dengan membuat animasi dan musik digital. Anak mengenal pola, efek grafis, perulangan, dan kondisi untuk menciptakan karya interaktif sambil mengasah logika pemrograman dan kreativitas.

Game Development with MakeCode
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar coding menggunakan MakeCode untuk membuat game 2D yang seru dan interaktif. Anak menerapkan konsep perulangan, kondisi, dan fungsi untuk mengembangkan game sendiri sekaligus mengasah logika pemrograman dan kreativitas.

Game Development with Scratch
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak memperdalam coding dengan Scratch untuk membuat game yang lebih seru dan interaktif. Anak mempelajari konsep pemrograman lanjutan dan menambahkan berbagai fitur game sambil mengasah logika, kreativitas, dan kemampuan memecahkan masalah.

AI & Machine Learning Intro for Kids
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak mengenal dasar-dasar Artificial Intelligence (AI) dan Machine Learning menggunakan PictoBlox. Anak membuat proyek interaktif seperti pengenalan wajah, suara, dan gambar sambil memahami cara kerja AI melalui visual programming yang menyenangkan.

Make Mobile Apps with MIT App Inventor
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar membuat aplikasi Android menggunakan MIT App Inventor dengan metode visual block programming. Anak mengembangkan aplikasi dari awal hingga akhir dengan memanfaatkan sensor smartphone, seperti gerakan, suara, dan gambar, lalu mencoba aplikasi buatannya sendiri di perangkat Android.

Web Development with
HTML, CSS, and JavaScript
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar membuat website dari nol menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript. Anak membangun struktur halaman, mendesain tampilan website, serta menambahkan fitur interaktif sambil mengembangkan keterampilan coding dan kreativitas.

STEM and Hardware Programming
with Microbit
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar menggabungkan coding dan hardware menggunakan Micro, MakeBlock, atau Python. Anak membuat proyek otomatisasi seperti lampu otomatis, pemindah barang, dan pendeteksi suhu sambil memahami pemrograman, sensor, dan dasar-dasar elektronika melalui praktik langsung.

IoT Intro with Arduino
Grade 4-6
Melalui kelas ini, anak belajar dasar-dasar IoT (Internet of Things) menggunakan Arduino dan bahasa pemrograman C++. Anak menggabungkan coding, elektronika, dan hardware untuk membuat proyek nyata seperti pengendali robot arm, deteksi objek, smart farm, dan sistem keamanan.

