Kelas Pendampingan untuk Kompetisi ImajiNation 2026

ImajiNation

Punya ide kreatif untuk mengikuti ImajiNation 2026, tetapi masih bingung harus mulai dari mana?

KodeKiddo membuka Kelas Pendampingan ImajiNation.
Kiddos akan dibimbing untuk mengembangkan ide, membuat proyek digital interaktif, dan mempersiapkan karyanya agar lebih siap mengikuti kompetisi.

Bimbingan yang tepat untuk hasil yang maksimal

Sebagai salah satu Visi dan Misi KodeKiddo, KodeKiddo selalu aktif untuk memberikan peluang bagi anak-anak Indonesia yang ingin belajar Coding dan AI lebih jauh. Salah satunya dengan memberikan bimbingan untuk berbagai ajang kompetisi kelas lokal, nasional hingga global.

Ratusan Kiddos telah dibimbing oleh KodeKiddo dan berhasil mencetak juara di berbagai kompetisi.

Apa itu Kompetisi ImajiNation 2026?

Panggung Nasional bagi Kreator Muda dan Guru Inovatif Indonesia

ImajiNation 2026 adalah Kompetisi Nasional Koding Visual untuk murid di Indonesia yang diselenggarakan oleh Kemendikdasmen bersama Assemblr EDU dan didukung Samsung for Education.

Peserta diajak membuat karya digital interaktif menggunakan Visual Coding, 3D, dan Augmented Reality (AR).

ImajiNation menghadirkan 3 jalur kompetisi untuk murid yang dirancang sesuai tingkatan peserta, beserta hadiah untuk pemenang masing-masing kategori.

Dreamers

SD/Sederajat Kelas 4-6
Individu
Online
(daring)
Total Hadiah

31 juta

Makers

SMP/Sederajat Kelas 7–9 Tim (3 Orang)
Online (daring) + Kompetisi Langsung
Total Hadiah

93 juta

Visionaries

SMA/SMK/Sederajat Kelas 10–12 · Individu
Online
(daring)
Total Hadiah

31 juta

Peserta dapat mengembangkan proyek berdasarkan salah satu dari tiga Creative Quest: Dream Quest, Eco Quest, atau Culture Quest.

Dream Quest
Ciptakan pengalaman 3D dan AR yang terinspirasi dari mimpi, cita-cita, atau dunia ciptaanmu sendiri. Tidak ada batasan untuk berimajinasi dan bereksplorasi
Eco Quest
Angkat isu lingkungan dan keberlanjutan melalui proyek interaktif yang mengedukasi, menginspirasi, atau menawarkan solusi kreatif bagi tantangan di sekitar kita.
Dream Quest
Eksplorasi kekayaan budaya, tradisi, warisan, dan identitas lokal Indonesia dalam karya digital yang kreatif dan interaktif.

Ikut Kompetisi Itu Mudah.
Membuat Karya yang Menarik adalah Tantangannya.

Bimbingan yang tepat memperbesar peluang kemenangan.

Kiddos mungkin sudah punya banyak ide, tetapi,
Bagaimana menentukan ide yang tepat?
Bagaimana membuat ceritanya lebih kuat?
Bagaimana mengubah ide tersebut menjadi proyek digital interaktif?
Dan bagaimana membuat karya yang tidak hanya menarik dilihat, tetapi juga mampu menunjukkan kreativitas dan kemampuan berpikir anak?

Di sinilah pendampingan menjadi penting.
KodeKiddo membantu anak melewati proses tersebut langkah demi langkah

Menemukan & Mengembangkan Ide
Anak dibimbing mengeksplorasi ide sesuai tema kompetisi dan mengubahnya menjadi konsep proyek yang lebih terarah.
Membuat Project dengan Visual Coding
Anak belajar menggunakan konsep visual coding untuk membuat pengalaman digital yang interaktif.
Menggabungkan 3D & AR
Ide tidak berhenti sebagai gambar atau cerita. Anak belajar membuatnya menjadi pengalaman digital menggunakan elemen 3D dan Augmented Reality.
Storytelling & Project Development
Anak belajar menyusun alur, mengembangkan konsep, dan membuat karya yang memiliki cerita serta tujuan yang jelas.
Review & Improvement
Karya akan mendapatkan arahan dan masukan selama proses pengembangan sehingga anak dapat memperbaiki dan menyempurnakan project-nya.
Persiapan Presentasi Karya
Anak juga diarahkan untuk memahami bagaimana menjelaskan ide, proses, dan hasil karyanya dengan lebih percaya diri.

Apa yang dipelajari di kelas Pendampingan?

Kelas pendampingan ini mempersiapkan kiddos mulai dari Ide, konsep, bimbingan pembuatan yang intensif, hingga persiapan untuk ajang kompetisi.
Dengan bimbingan yang benar dan tepat, membuat Kiddos bekerja lebih terstruktur, terarah, dan optimal dari segi waktu dan upaya pembuatan.

Ide

Anak menemukan sesuatu yang ingin diceritakan atau diselesaikan.

Konsep

Ide dikembangkan menjadi konsep project yang lebih jelas.

Create

Anak mulai membuat project menggunakan Visual Coding, 3D, dan AR.

Review

Project ditinjau dan dikembangkan kembali.

Final Project

Karya disiapkan untuk mengikuti kompetisi.

Siapa yang Cocok Mengikuti Kelas Ini?

Kelas Pendampingan ImajiNation KodeKiddo cocok untuk Kiddos yang:

Ingin mengikuti ImajiNation 2026 tetapi belum tahu harus mulai dari mana.
Sudah memiliki ide tetapi membutuhkan bantuan untuk mengembangkannya.
Tertarik dengan coding, teknologi, 3D, AR, dan membuat karya digital.
Ingin mengikuti kompetisi dengan persiapan yang lebih terarah.
Membutuhkan mentor untuk mendampingi proses pembuatan project.

Tidak harus sudah menjadi expert coding.
Yang paling penting adalah kemauan untuk belajar, bereksperimen, dan mengembangkan ide.

Kenapa Mengikuti Pendampingan?

Karena dalam kompetisi, anak bukan hanya membutuhkan kemampuan menggunakan teknologi.
Mereka juga perlu belajar berpikir kreatif, menyelesaikan masalah, menyusun ide, membuat karya, menerima feedback, dan mempresentasikan hasilnya.
ImajiNation sendiri dirancang sebagai pengalaman belajar yang mendorong kreativitas, computational thinking, problem solving, dan literasi digital.
KodeKiddo hadir untuk membantu anak menjalani proses tersebut dengan pendampingan yang lebih terarah.

Pengalaman ini juga akan menjadi pembelajaran sendiri buat Kiddos, tentang bagaimana tahapan-tahapan yang benar dalam membuat project dari awal hingga akhir.

Detail Kelas

Program: Kelas Pendampingan ImajiNation 2026
Penyelenggara: KodeKiddo
Format: Offline di lokasi center KodeKiddo atau Online.
Durasi: 75-90 menit.
Jumlah Pertemuan: 4 sesi.

Yang didapatkan

Sesi pembelajaran dan pendampingan
Panduan pengembangan ide project
Pendampingan pembuatan karya
Review dan feedback project
Persiapan presentasi karya

Jangan Biarkan Ide Bagus Berhenti di Kepala

ImajiNation memberikan kesempatan bagi anak untuk menunjukkan bahwa teknologi bukan hanya sesuatu yang digunakan.

Teknologi juga bisa menjadi alat untuk menciptakan sesuatu.

Bantu anak membawa idenya lebih jauh.

Mulai dari sebuah ide sederhana, dan kembangkan menjadi karya digital yang bisa mereka banggakan.

Daftar Kelas Pendampingan ImajiNation KodeKiddo


FAQ

Siap Mengubah Ide Menjadi Karya?

Daftarkan anak ke Kelas Pendampingan ImajiNation KodeKiddo dan mulai kembangkan idenya hari ini.

Loading

Scroll to Top