Kelas Pendampingan untuk Kompetisi ImajiNation 2026


Punya ide kreatif untuk mengikuti ImajiNation 2026, tetapi masih bingung harus mulai dari mana?
KodeKiddo membuka Kelas Pendampingan ImajiNation.
Kiddos akan dibimbing untuk mengembangkan ide, membuat proyek digital interaktif, dan mempersiapkan karyanya agar lebih siap mengikuti kompetisi.
Bimbingan yang tepat untuk hasil yang maksimal
Sebagai salah satu Visi dan Misi KodeKiddo, KodeKiddo selalu aktif untuk memberikan peluang bagi anak-anak Indonesia yang ingin belajar Coding dan AI lebih jauh. Salah satunya dengan memberikan bimbingan untuk berbagai ajang kompetisi kelas lokal, nasional hingga global.
Ratusan Kiddos telah dibimbing oleh KodeKiddo dan berhasil mencetak juara di berbagai kompetisi.
Apa itu Kompetisi ImajiNation 2026?
Panggung Nasional bagi Kreator Muda dan Guru Inovatif Indonesia
ImajiNation 2026 adalah Kompetisi Nasional Koding Visual untuk murid di Indonesia yang diselenggarakan oleh Kemendikdasmen bersama Assemblr EDU dan didukung Samsung for Education.
Peserta diajak membuat karya digital interaktif menggunakan Visual Coding, 3D, dan Augmented Reality (AR).


ImajiNation menghadirkan 3 jalur kompetisi untuk murid yang dirancang sesuai tingkatan peserta, beserta hadiah untuk pemenang masing-masing kategori.


Dreamers
SD/Sederajat Kelas 4-6
Individu
(daring)
31 juta


Makers
SMP/Sederajat Kelas 7–9 Tim (3 Orang)
93 juta


Visionaries
SMA/SMK/Sederajat Kelas 10–12 · Individu
(daring)
31 juta
Peserta dapat mengembangkan proyek berdasarkan salah satu dari tiga Creative Quest: Dream Quest, Eco Quest, atau Culture Quest.






Ikut Kompetisi Itu Mudah.
Membuat Karya yang Menarik adalah Tantangannya.
Bimbingan yang tepat memperbesar peluang kemenangan.
Kiddos mungkin sudah punya banyak ide, tetapi,
Bagaimana menentukan ide yang tepat?
Bagaimana membuat ceritanya lebih kuat?
Bagaimana mengubah ide tersebut menjadi proyek digital interaktif?
Dan bagaimana membuat karya yang tidak hanya menarik dilihat, tetapi juga mampu menunjukkan kreativitas dan kemampuan berpikir anak?
Di sinilah pendampingan menjadi penting.
KodeKiddo membantu anak melewati proses tersebut langkah demi langkah
Apa yang dipelajari di kelas Pendampingan?
Kelas pendampingan ini mempersiapkan kiddos mulai dari Ide, konsep, bimbingan pembuatan yang intensif, hingga persiapan untuk ajang kompetisi.
Dengan bimbingan yang benar dan tepat, membuat Kiddos bekerja lebih terstruktur, terarah, dan optimal dari segi waktu dan upaya pembuatan.
Siapa yang Cocok Mengikuti Kelas Ini?
Kelas Pendampingan ImajiNation KodeKiddo cocok untuk Kiddos yang:
Tidak harus sudah menjadi expert coding.
Yang paling penting adalah kemauan untuk belajar, bereksperimen, dan mengembangkan ide.
Kenapa Mengikuti Pendampingan?
Karena dalam kompetisi, anak bukan hanya membutuhkan kemampuan menggunakan teknologi.
Mereka juga perlu belajar berpikir kreatif, menyelesaikan masalah, menyusun ide, membuat karya, menerima feedback, dan mempresentasikan hasilnya.
ImajiNation sendiri dirancang sebagai pengalaman belajar yang mendorong kreativitas, computational thinking, problem solving, dan literasi digital.
KodeKiddo hadir untuk membantu anak menjalani proses tersebut dengan pendampingan yang lebih terarah.
Pengalaman ini juga akan menjadi pembelajaran sendiri buat Kiddos, tentang bagaimana tahapan-tahapan yang benar dalam membuat project dari awal hingga akhir.
Detail Kelas
Yang didapatkan
Jangan Biarkan Ide Bagus Berhenti di Kepala
ImajiNation memberikan kesempatan bagi anak untuk menunjukkan bahwa teknologi bukan hanya sesuatu yang digunakan.
Teknologi juga bisa menjadi alat untuk menciptakan sesuatu.
Bantu anak membawa idenya lebih jauh.
Mulai dari sebuah ide sederhana, dan kembangkan menjadi karya digital yang bisa mereka banggakan.
Daftar Kelas Pendampingan ImajiNation KodeKiddo
FAQ
Siap Mengubah Ide Menjadi Karya?
Daftarkan anak ke Kelas Pendampingan ImajiNation KodeKiddo dan mulai kembangkan idenya hari ini.
![]()
![]()


